Aktivitetsmätare för barn med disneyprinsessor och interaktiv appupplevelse
Vattentåligt armband med en anpassningsbar färgskärm och ett utbytbart batteri som håller i minst 1 år; ingen laddning behövs
Föräldrar kan komma åt verktyget för hantering av uppgifter hemma och belöningar i den föräldrastyrda appen
Motiverar barnen att uppnå mål för aktiva minuter som låser upp äventyr, spel och ikoner med disneyprinsessorna Ariel, Belle, Jasmine, Mulan och Rapunzel
Mäter steg, sömn och 60 minuters rekommenderad daglig aktivitet1
Med hjälp av påminnelsemeddelanden och en uppgiftstimer får barnen kontroll över sina uppgifter, såsom läxor, övningstid och tandborstning
VIDEO
vívofit jr. 2 är inte bara en aktivitetsmätare1 för barn. Det är en interaktiv upplevelse där aktivitet låser upp äventyr. Det vattentåliga armbandet har mer än 1 års batteritid. Med armbandet kan barnen upptäcka äventyr med disneyprinsessor i den föräldrastyrda appen genom att utföra 60 minuters daglig aktivitet.
Snyggt och hållbart
vívofit jr. 2 är robust och hållbar med en anpassningsbar färgskärm och ett bekvämt armband i två färger. Det lila armbandet har ikoner med prinsesskaraktärer och det rosa visar Ariel, Belle, Jasmine, Mulan och Rapunzel på ett och samma armband. Ditt barn kan visa sin stil med disneyprinsessor och rocka överallt – på rasten, träningen, i badet och i sängen. Batteriet, som går att byta ut av användaren, håller i mer än ett år och behöver alltså inte laddas.
Magiska kungariken: ett äventyr med disneyprinsessor
Varje dag får barnen mer att upptäcka när de når sina dagliga aktivitetsmål på 60 minuter, vilket inspirerar dem att göra sitt allra bästa. Med dig som medhjälpare upptäcker ditt barn nya äventyr och utforskar magiska kungariken tillsammans med Ariel, Belle, Jasmine, Mulan och Rapunzel. De får hjälpa Rapunzel och Flynn Rider fly från mor Gothel, rädda kejsaren med Mulan och till och med utforska den magiska grottan med Jasmine. Ju mer de uppfyller – och överträffar – sina aktivitetsmål, desto mer av berättelsen får de uppleva.
Interagera med ett magiskt kungarike
Förutom att upptäcka fler äventyr med prinsessorna får barnen åtkomst till roliga spel och mycket mer. När barnen uppfyller sina dagliga aktivitetsmål får de fler chanser att spela spelet tryckutmaning. Deras fingrar kommer att flyga över skärmen när de kämpar mot klockan för att göra så många matchningar och samla ihop så många poäng som möjligt innan tiden går ut. När barnen uppfyller sina dagliga aktivitetsmål får de fler chanser att spela roliga spel och samla juveler för att visa sina alldeles egna kungariken på äventyrskartan. För att få fler juveler och fler chanser att spela tryckutmaningen behöver barnen fortsätta att logga aktiva minuter!
Föräldrarnas personliga assistent
Mobilappen har inte bara utvecklats för barnens skull. Föräldrar kan använda den för att hantera aktivitetsmätaren vívofit jr. 2. Se aktivitet, ansvarsområden, sömn, hushållsuppgifter och mycket mer efter synkronisering med kompatibla Apple® -, Android™ - och Amazon Fire-surfplattor. Uppmana hela familjen att tävla i en daglig stegutmaning, tilldela uppgifter, bestäm ett virtuellt myntvärde för belöningar och ta reda på hur många mynt varje barn har. Mynten i appen kan lösas in av barnen för överenskomna belöningar. Alltihop styrs direkt från din mobil.
Belöningar, påminnelser och ansvarsområden
Barnen får lära sig precis hur roliga och givande uppgifter hemma kan vara. Med vívofit jr. 2 tilldelar föräldrar uppgifter och schemalägger påminnelser från mobilappen så att barnens band visar dem de nya jobb de har att utföra. Du kan ställa in att uppgifterna ska återkomma varje vecka eller varje dag – perfekt för barn som behöver bli påminda. Och för barn som skjuter upp kan du schemalägga varningar i föräldra-appen så att vívofit jr. 2 påminner dem om att göra klart läxorna, borsta tänderna och mycket mer. Varningen påminner dem om vad de ska göra med en ikon. Sedan kan barnet starta uppgiftstimern på enheten så att de vet hur lång tid de har kvar.
Vänskapliga stegutmaningar
Vänskaplig tävlan kommer till lekplatsen och trädgården. Med Toe-to-Toe™ stegutmaningar kan barnen synkronisera med vänner i närheten och utmana varandra (en-mot-en-utmaning) – eller till och med sig själva – i stegtävlingar på tid. När tävlingen är slut kan de se sina totala antal steg under utmaningen och få reda på om de besegrade sina vänner eller slog sitt eget personbästa. Dina barn kan öppna appen för att se resultaten från slutförda utmaningar och visa upp sina senaste segrar. Föräldrar kan också ta del av det roliga. Hämta Toe-to-Toe Connect IQ™ -appen till en kompatibel enhet för att utmana barnen i en stegtävling.
Var aktiva tillsammans
Koppla upp dig med familj och vänner på Garmin Connect™ – ja till och med dina barns lekkompisar. När du får kontakt med andra familjer i appen vívofit jr. kan de delta i dina stegutmaningar varje vecka. Skapa anpassade utmaningar för aktiva minuter och steg och bjud sedan in deltagare från din kontaktlista. Ni kan även lämna kommentarer till varandra i appen medan utmaningen är aktiv.
Få tillgång till ännu mer skoj
Med vívofit jr. 2 kan barnen lägga vantarna på fler stilar och äventyr. Allt de behöver är ett nytt armband så kan de öppna upp en ny värld av äventyr. Vad blir det nästa gång? Mäta aktiviteten och delta i galaktiska äventyr med ett band med Star Wars -tema? Visa kreativitet och stil med ett Mimmi Pigg-armband? Eller kommer ditt barn visa upp sitt Marvel Avengers-armband och delta i äventyr som låter dem rädda dagen som en sann hjälte? Det bestämmer ditt barn.
1 Noggrannhet för aktivitetsmätning .
© Disney, © & ™ LucasFilm Ltd.
iPad, iPhone och Apple är varumärken som tillhör Apple Inc., registrerade i USA och andra länder. Android är ett varumärke som tillhör Google Inc. Amazon och alla tillhörande logotyper är varumärken som tillhör Amazon.com, Inc. eller dess dotterbolag.